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아삭아삭 iOS 개발
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■ 코드개선 (by 멘토 피드백) SeSAC 오프라인 멘토링 시간에 피드백 받은 내용들을 아래 2개 포스팅으로 나누어 정리해보았다. 개선해야할 사항들에 대해서 핵심 키워드들로 상세하게 피드백을 받을 수 있어서 큰 도움이 되었다. (쏟아지는 비를 뚫고 가길 잘했다!) 핵심 키워드 관련내용들도 더 구글링해보며 왜, 어떻게 적용할 수 있을지 고민해보고 수정한 사항들이 제대로 돌아갈때 뿌듯했다. 수정사항들 중, 앱실행에 타격을 줄 만큼 심각한 사항은 아지니만 그래도 앞으로 코드 양이 많아질 때 문제가 될 수 있는 부분들이 많았기에 지금이라도 알게되어 정말정말 다행이다. 개선한 내용들이 습관이 되길 https://wannab-it-pm.tistory.com/77 [코드리뷰] 2022.07.13 (1) SeSAC ..
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오늘 공부한 내용들을 내가 잊지 않기 위해 기록합니다. 틀린 내용이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다 :) ■ 오늘의 과제 1) Raw String 과제목표 : swift5에서 새로 등장한 rawstring이 무엇인지 알아보고, playground에서 실습해보기 (스스로 학습 및 구현) (정리한 내용과 예시들은 playground로 구현해보며 내용이 길어져 별도 포스팅으로 업로드 예정입니다~) //링크 예정 자리// 2) 감정 다이어리 프로젝트 코드 개선 과제목표 : 함수의 반환값, 열거형, 등을 활용해 감정 다이어리 프로젝트 코드 개선수정 ■ 개선사항 감정버튼 9개 개별 Outlet 연결 감정버튼 9개 모두 하나의 Outlet Collection 연결 스토리보드를 통한 감정버튼 Image 9개 개별등..
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오늘 공부한 내용들을 내가 잊지 않기 위해 기록합니다. 틀린 내용이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다 :) ■ 오늘의 과제 1) 배달의 민족 프로젝트내 탭바 컨트롤러, 네비게이션 컨트롤러 사용해보기 과제 목표 : 탭바 컨트롤러와 네비게이션 컨트롤러에 대해 익혀보기 2) 감정 다이어리 프로젝트 과제 목표 : 스택뷰 활용해서 레이아웃 구성, 감정 버튼 클릭시 횟수 표시로직 생성하기
오늘 공부한 내용들을 내가 잊지 않기 위해 기록합니다. 틀린 내용이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다 :) ■ 주말 과제 신조어를 검색하면 의미를 출력해주는 앱 과제 목표 : newlyCoinedWord(신조어를 검색하는 앱) 프로젝트 구현해보며 1주차 내용 복습해보기 (상세 구현과정 및 고민내용 정리하여 업로드 예정)
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오늘 공부한 내용들을 내가 잊지 않기 위해 기록합니다. 틀린 내용이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다 :) ■ 오늘의 과제 과제 목표 : 현재 서비스중인 앱의 UI를 따라 만들어보며 오토레이아웃 학습해보기 '배달의 민족' 어플을 선정해서 UI를 따라 만들어보며 오토레이아웃을 학습해보았다. 아래는 내가 작업한 화면의 시뮬레이터 위에 간략하게 (내가 작업한 것 기준) 구성요소, 상세설정 요소 등을 끄적여보았다. 알아보기는 힘들지만 구분해보자면, ㅡ 구성요소 객체 구분 ㅡ UI 상세설정이 필요해보여서 설정해준 사항들 ㅡ 실제 앱과 비교해보며 단순화했거나 기타설명 등 이전까지는 스토리보드에서 Preview를 두지 않고 작업했어서 (작업한 기종과) 다른 기종으로 시뮬레이터를 돌리면 뭔가 비율이 맞지 않았다. 오..
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오늘 공부한 내용들을 내가 잊지 않기 위해 기록합니다. 틀린 내용이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다 :) ■ 오늘의 과제 1) LEDBoard Project [TextField ReturnKey] - TextField에서 입력하다가 엔터키 누를 경우 키보드 내려가게 설정하기 - TextField 액션 연결할 때 이벤트를 DidEndOnExit으로 설정해서 동작하는 구조 확인해보기 func designTextField() { // 1. 텍스트필드의 returnketype 설정 userTextField.returnKeyType = .done } // 2.TextField에서 엔터키 누르면 키보드 내려가는 액션 설정 @IBAction func didEndOnExit(_ sender: UITextField)..