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아삭아삭 iOS 개발
swift에는 클래스와 구조체 타입이 공존하고 있음 ■ 클래스 전통적인 OPP관점에서의 클래스 단일 상속 참조 타입(reference type) Apple framework 대부분의 큰 뼈대는 모두 클래스로 구성되어 있음 타입을 정의하는 것이기 때문에 타입이름은 파스칼 표기법을 사용하여 정의(즉, 대문자로 시작) 바디 내부의 프로퍼티와 메서드는 소문자를 사용하여 정의 타입내에 들어가 있는 변수는 프로퍼티, 함수는 메서드라고 이해할 수 있음 구조체 바디내 포함 가능한 선언 종류 → 가변 프로퍼티, 불변 프로퍼티, 타입 프로퍼티, 인스턴스 메서드, 타입 메서드, 초기화 구문, 초기화 해제 구문, 서브 스크립트, 타입 별칭, 다른 클래스 구조체, 행위자, 열거형 선언 등 (단, 프로토콜 선언은 포함 불가) c..
swift에는 클래스와 구조체 타입이 공존하고 있음 ■ 구조체 C언어 등의 구조체보다 다양한 기능 수행 가능 상속 불가 값 타입(value type) Swift 대부분의 큰 뼈대는 모두 구조체로 구성되어 있음 타입을 정의하는 것이기 때문에 타입이름은 파스칼 표기법을 사용하여 정의(즉, 대문자로 시작) 바디 내부의 프로퍼티와 메서드는 소문자를 사용하여 정의 타입내에 들어가 있는 변수는 프로퍼티, 함수는 메서드라고 이해할 수 있음 구조체 바디내 포함 가능한 선언 종류 → 가변 프로퍼티, 불변 프로퍼티, 타입 프로퍼티, 인스턴스 메서드, 타입 메서드, 초기화 구문, 서브 스크립트, 타입 별칭, 다른 구조체, 클래스, 행위자, 열거형 선언 (단, 초기화 해제 구문, 프로토콜 선언은 포함 불가) ■ 구조체 특징 ..
옵셔널 값을 추출(optional unwrapping) 방법에는 크게 2가지 명시적 해제와 묵시적 해제가 존재합니다. 보다 세분화해서 살펴보면 각각 강제 해제/비강제 해제, 비교연산자 이용 해제/! 이용 해제 등으로 작게 4가지 방법을 사용할 수 있습니다. 방법 하나하나 예시를 들어가며 살펴보겠습니다. ※ 주의! 본 게시물은 개인 공부 기록용이므로 내용에 오류가 있을 수 있습니다. ■ 명시적 해제 1-1. 강제 해제 (force unwrapping) 옵셔널로 선언된 변수 뒤에 ‘!’를 붙여서 적용 '!'는 옵셔널 강제 해제 연산자 옵셔널 값을 추출하는 위험한 방법 → 값이 nil인 옵셔널을 강제로 해제할 경우, 값이 없으므로 런타임 오류가 발생하며 프로그램 강제종료될 가능성 존재 var someValue..
■ 반복문(루프 구문, Loop Statements) - 루프에 지정한 조건에 따라 반복적으로 코드가 실행되게 만드는 구문 - 세 종류의 루프 구문 사용 가능 1) for-in 2) while 3) repeat-while - 제어 흐름은 break 구문과 continue 구문에 의해 변경될 수 있음 1) for-in - 루프상수 : 구문이 반복될때마다 순회대상에 해당하는 아이템을 저장해서 블록내에서 사용할 수 있도록 하는 기능을 함 (단, 실행블록 내에서만 실행 가능) - 순회대상 : set, 배열, dic, 범위데이터, 문자열같은 타입의 변수나 상수를 사용할 수 있음 - 실행할 구문 : = 코드블록 for 루프상수 in 순회대상 { // 실행할 구문.. } let array = [1,3,5,7,9] f..